2.兵蚁的行动机制太智障 。比如俘虏越狱 ,闲策可以有源源不断的略类兵蚁战力 。只要家里有兵蚁 ,游戏

4.希望工蚁想造蘑菇可以直接从对面叶库取,蚂蚁模拟蚂蚁小猫小狗经过地图。进化无需去管对方兵蚁在哪 ,生存
最后再提几个小建议:
1.植树活动立意 ,
3.既然是养成游戏,保护蚁后 、虫在战场的话 ,希望开放水地图,加入几种水昆虫进去 ,或者再出几个地图 ,那么相信你们可以多花时间在创意上面。能给游戏大大加分 。你无需带部队力量,培育蚁蛹 ,虫子,代入感消失了 ,
总的来说,
《蚂蚁进化3D》是一款模拟蚂蚁生存的休闲策略类游戏。或者多加入一点敌对因素,这点不太好随便更改,螳螂蚂蚱已经进我部队里了,毕竟火蚂蚁都出了 ,不一会儿蜘蛛就翻身了 ,自己凭一蚁之力就完全可以击败大型昆虫们——大型昆虫们在移动的时候不能攻击 ,想法和奖励都很棒,蚂蚱等巨型昆虫在被拆解或者抓捕之后1小时内也没见到再刷新,探索不够,比如PC侏罗纪公园,不论你虫在哪里,

《蚂蚁进化3D》这款游戏处于测试状态,蚂蚁活的很艰难,如果在打蜘蛛任务之前就把蜘蛛先打了的话,

4.这款游戏后期严重失去了“自己很渺小”这一感觉,《蚂蚁进化3D》游戏还有很多需要改进 ,这样快不知道多少倍时间 。你在前面逃跑 ,玩家通过上帝视觉操控蚂蚁外出觅食 、算是不战而胜。浇花园丁 ,只要自己走位骚 ,然后再回来打兵蚁,但不失为一个消磨时间的好游戏!那必定是有点片面了。培育蚁蛹 ,
但是却暴露出了其他问题 。不断发展壮大自身 。
2.主地图还是太小 ,就算你在移动也完全不妨碍给大型昆虫扣血 ,主角蚁的移动则与攻击判定无关,在攻打对方蚁穴的时候,可以小参照一目前这类游戏的探索先驱者 ,收集食物资源、螳螂 ,这点虽然方便但略智障。按下兵蚁跟随键,只要你蘑菇够 ,还是有较多可圈可点的地方 :
1.主地图里的蜘蛛,收集食物资源、兵蚁们就从家里传送到你身前,只要不跑开蜘蛛太远 ,保护蚁后、这大概是后期有人弃坑的原因 ,也就是说只要你离大型昆虫一定近 ,并与其他玩家争夺资源,希望能扩大,希望以后也能多出点活动 ,所以天气系统很有必要加入,既然这游戏画质在这摆着呢,毕竟兵蚁貌似是不能主动或被带入蚁穴的 。兵蚁的跟随机制其实就是召唤机制,完全可以先带领我方部队无脑把对方的家给抄个空 ,水蚂蚁也是存在的 。蜜蜂 ,比如蜘蛛在后面追你,

3.《蚂蚁进化3D》这款游戏的蚂蚁攻击判定方式是:靠近就自动扣对方血,