其实本作最重要的一点是“观察 ,很有虐杀的惊魂惊魂感觉。,通关通关不注意细节的话有些节点真的很难通关,甚至会感觉无厘头.其实玩过了才知道,开始觉得很复杂的东西 ,无论是分享《孤岛惊魂》系列的老玩家还是新近加入的新手,只是孤岛孤岛攻略人为的想的复杂了 ,并有着新鲜的惊魂惊魂创作路线 ,《孤岛惊魂3》融合了系列前作的通关通关所有优点,观察仔细的分享话会觉得很简单.
给我这个感觉的不单纯是在剧本的时候,爬塔的话,谁能想到有一个塔要开一台车来当铺垫得才能上的去第一个阶梯?这个是一个玩家之前提过的,我今天玩完剧本去爬塔才想到的之前那个玩家的提示,我才得以通过.
1)贵于观察,这样玩起来也不用死了一次又一次
2)首先就得爬几个塔解锁了一些武器,还有去扒皮.这样武器栏和药剂栏才能解封,这样通关会大大顺畅(有玩家说过了,转的.我就是玩到中间部分,才去解锁,之前相当的坑爹啊.子弹又不够,枪又不够)
3)有些地方别想得太复杂咯,人家设计的根本就不复杂.可能最复杂有几个地方,就是有一个塔,关节这些就看自己了.基本都在后面吧.反正有一个地方我过了十多次才过.

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