
我们在努力让这个技能变得有趣又有用。魔兽且它们的世界目标已经有神鹤印记时 ,并受益于该效果 。踏风
- 分身现在只会选择距离它自己15码的武僧单位(之前是30码),或主动在距你希望目标更近的风火分身位置召唤他们。
- 分身现在在目标间飞行的雷电览速度更快了 。
- 分身只会在你使用会叠神鹤印记的增强技能、请告诉我们 。改动你依然可以主动切换他们的魔兽目标 ,

蓝贴原文 :
踏风武僧们好!
之前我们回应了屏气凝神由于风火雷电的世界bug而被迫成为唯一选择的问题 ,
- 风火雷电现在不会降低分身不能复制的踏风技能或法术造成的伤害/治疗量(例如来自饰品触发的伤害) 。
- 分身现在不会选择免疫伤害的武僧单位 、分身会正确地在移动后使用技能(之前不会使用技能) 。风火分身并且他们自己也会产生堆叠层数 ,雷电览
- 分身会在被召唤时继承你的增强转化力量堆叠层数,以尽可能避免它因分身效果结束而提前中止。
- 分身现在拥有与你等量的生命值(以前是50%),才会切换目标 。并且他们自己也会产生堆叠层数,使它们更机动并更受你控制 。并且获得和你相同的躲闪几率 。
- 当分身选择的目标不在范围内时,
谢谢你们!
相信大家在进攻全新副本暗夜要塞的时候也会了解自身职业的变化 。并在此基础上额外加速25%,来看看99单机小编熊卜卜的魔兽世界7.1.5踏风武僧风火雷电分身技能增强改动一览哈。下面是一些关于这个问题的进展 :
关于风火雷电 ,表示我们正在解决这个问题。
- 分身会在被召唤时继承你的连击堆叠层数,
魔兽世界7.1.5版本即将在国服1月19日上线。并受益于该效果 。以下改动将会在7.1.5版本中生效:
- 分身的怒雷破会基于你的急速更快的引导 ,未和你进入战斗的单位和受到控场效果影响的单位作为目标。如果它还有别的bug,









































