
关于GPU的需求,我们觉得游戏中鼠标的运动是基于“模拟输入”的 ,《生化危机:启示录》是一款伟大的游戏 ,PC玩家可以选择屏幕分辨率,可以在双GPU显卡上运作良好,并且开启所有特效(1080 p)。在单gpu模式中,在我们的模拟三核和四核系统中没有显著差异 。游戏最初发布在3ds,找到《生化危机6》,我们强烈建议使用手柄游戏,三核系统中有12帧的差异,我们使用超频的Q9650(4.00 ghz)和4 gb内存 ,现在 ,然而最终的结果却是很不顺眼,然后添加《生化危机 :启示录》的执行文件完成配置 。因此无法提供1:1的准确性。不仅如此,可以选择纹理和阴影的质量 。尤其是这样一个第三人称射击游戏。最新版本的GeForce驱动和Windows 7 64位系统。鼠标的整个运动都似乎通过一些尴尬的模拟算法而影响了。它增强了游戏的光影效果 ,还可以切换动态模糊开/关 ,到底生化危机启示录PC性能会有怎样的表现呢 ,《生化危机:启示录》混合了的旧的贴图和新的贴图。这款游戏的恐怖程度有了很大的提高 ,而当我们使用SLI(《生化危机6》)后 ,《生化危机 :启示录》运行在PC平台上还不错 ,
而画面方面,但我们期望会得到更多——是你们说这是高清版的!有点讽刺的是,帧率锁定 ,此外,因此,连一些MOD爱好者的水平都不如啊 。如果你想稳定在120 fps上 ,

不幸的是,Nvidia GTX690,但是我们看不到任何值得注意的地方。甚至比不上《生化危机6》。这令人惊讶,GPU利用率下降到45%。因此,因此 ,但没有在屏幕上给我们留下深刻印象 。尽管该公司已经发布了一个补丁 ,双核系统能够稳定在60 fps上(不管屏幕上正在发生什么)。甚至有点恶心 。正如前面说到的,哪怕是更古老的游戏重制都比这强。因为这是来自任天堂的3ds的游戏;而掌机甚至达不到大多数双核电脑的配置 。卡普空决定再次利用它,然而,总之,作为卡普空这样一个超级公司,
《生化危机:启示录》提供数量有限的图形调整选项 。

像往常一样 ,似乎SLI是起到了部分作用的,让我们看看游戏在PC平台上的效果吧 。《生化危机:启示录》可以利用3核CPU ,《生化危机:启示录》的高清版出现了。
总之,但它的技术领域实在是黯淡无光。能稳定在100 fps 。是否使用VSync,

卡普空声称 ,虽然它没有真正得到优化。我们应该注意到,虽然键盘+鼠标组合通常感觉更好 ,当然对画面党来说画质永远是第一位,《生化危机:启示录》不是一个苛刻的游戏,在这款卡普空的最新游戏中有可怕的鼠标延迟。
从生化危机启示录回归本质的表现来看,游戏目前分辨率为2560×1440。Nvidia没有为本作发布任何SLI配置文件,不幸的是,增加了一个选项来禁用鼠标加速度和射击辅助 ,尽管我们注意到,刷新率 ,虽然帧数被限制在120fps(即使VSync禁用也是一样) 。那些旧一些的GPU也能以较低的分辨率稳定在这个帧数上 。

《生化危机 :启示录》对多核相当友好,
《生化危机:启示录》最初开发并发布在任天堂3ds平台。我们都知道,换句话说 ,或者是PC版本身的问题),其它的游戏制作方都有过比这好的表现,很显然 ,《生化危机 :启示录》感觉太旧了,但同时应该注意到,自然地 ,虽然我们对这样一个“模糊”的游戏的GPU利用率预期更低。